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Desarrolladores de vídeo juegos

23 December 2018 by Tecnológicos 1992 Views
Desarrolladores de vídeo juegos
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En master college se aporta para el año 2018 una propuesta de innovación tecnologica basada en la utilización de la programación y programas de diseño como recurso educativo para el aprendizaje de la comunidad educativa, la idea consiste en el autoaprendizaje guiado por el docente en el aula de clases mediante los cuales lo estudiantes pueden crear historias interactivas, juegos, animaciones, música, producciones artísticas y compartir sus creaciones con otras personas.

El uso de la programación informática como instrumento docente proporciona a los alumnos distintas habilidades necesarias para su futuro, como la resolución de problemas, el razonamiento lógico o la creatividad. Sin embargo es recomendable el uso de aplicaciones didacticas, como es el caso de scratch, sencillo de utilizar, atractivo para los alumnos y con estructuras básicas de programación. Los alumnos se enfrentan a sus proyectos siguiendo una metodología resolutiva y guiada por parte del docente.

Actualmente, trabajamos con Scratch, con el fin de acercar a estos estudiantes conceptos de programación de objetos mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica. Entre otras ventajas, Scratch permite desarrollar el pensamiento lógico y algorítmico, crear métodos para solucionar problemas, aprender y asumir conceptos matemáticos y fundamentos de la programación y trabajar al ritmo que cada alumno necesita.

OBJETIVOS

El estudio piloto plantea como objetivos principales:

  • Analizar la utilización del programa Scratch en los niveles 6º y 7º de Educación básica secundaria.
  • Valorar el impacto que tiene el desarrollo de Proyectos colaborativos en los procesos de enseñanza aprendizaje.
  • Comprobar la integración de elementos relativos a la lógica de la programación en Educación básica secundaria.
  • EXPERIENCIAS DESARROLLADAS

    El trabajo ha sido desarrollado y expuesto en la Feria de la ciencia y la tecnología por el estudiante Markos Andres Garcia del grado 6, desarrollando un video juego sencillo de introducción para motivación de la comunidad y quien ha disfrutado del reconocimiento de su labor por parte de los demás.